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REBOBINANDO 1984
La bicicleta se eleva sobre la ciudad mientras los reflectores la buscan desde abajo.

Alien Ride 84

Once años, una bicicleta que chirriaba y un pasajero que no era de aquí.

Desplaza
Un niño en bicicleta mira una luz cruzar el cielo sobre el pueblo.
El niño se agacha frente a un cráter humeante donde hay una criatura diminuta.
El alien estira la mano hacia un foco encendido en la azotea.
Soldados y un helicóptero barren el barrio con reflectores.
La bicicleta huye por un callejón perseguida por camionetas.
Camionetas y soldados les cierran el paso al final de la calle.
La bicicleta cruza el cielo entre las nubes frente a la luna llena.
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Aquellas semanas

El niño pedalea hacia el humo en el cerro.
El niño sostiene al alien en las manos por primera vez.
Los dos miran el pueblo desde la azotea al anochecer.
El alien levanta los brazos bajo la lluvia.
El niño acomoda al alien en la canasta de la bicicleta.
Los dos huyen mientras las luces se acercan por detrás.
El alien cierra los ojos aferrado al hombro del niño.

Ahora te toca a ti pedalear

Toca y mantén

Un toque y la bicicleta arranca. Mientras mantengas el dedo, él te levanta; al soltar, bajas. Ese es todo el control.

Esquiva y aguanta

Patrullas atrás, helicóptero arriba y la calle llena de estorbos. Llevas tres corazones y cada golpe te quita uno.

Junta monedas

Todo lo que recoges se suma durante el día. A medianoche queda de primero quien lleve más, y al día siguiente todos empiezan de cero.

Cómo funciona el torneo

1
Compra tu día por Q100 En cualquier tienda afiliada. Das tu número de teléfono y te entregan un código de 6 números. Ese código sirve solo para tu teléfono y solo por hoy.
2
Juega todas las veces que quieras Hasta la medianoche. No hay límite de partidas y todas las monedas que recojas se van sumando a tu total del día.
3
El primer lugar se lleva Q1,000 A las 12 de la noche se cierra el día. Quien tenga más monedas acumuladas gana. Al día siguiente todos vuelven a cero.

Qué tienes que hacer

Vas en la bicicleta con el alien en la canasta. La bicicleta no se detiene.

Toca la pantalla para saltar.
Mantén el dedo y el alien te levanta por el aire mientras le quede energía.
Recoge baterías o el alien se queda sin energía y ya no puede levantarte.
Esquiva los obstáculos de la calle y el reflector del helicóptero. Tienes tres vidas por partida.
Junta monedas: la dorada vale 1, la morada 5 y el diamante 20.

Practicar es gratis y no necesitas cuenta. Las partidas de práctica no suman al torneo.

Quién va ganando hoy

Queda en el primer lugar del día y el premio es tuyo.

Los cinco primeros del día. Cada partida se vuelve a jugar en el servidor antes de contar, así que el marcador no se puede inflar.

Cargando el marcador…

Sube a la bicicleta

Jugar